Larens Notes

A draft of this designer


  • 首页

  • 设计

  • 想法

  • 读书

  • 关于我

浅谈设计版本的那些事

发表于 2016-03-08   |   分类于 Design   |  

你还在纠结于老板要退回第N版的痛苦么?希望这篇文章能帮你简单掌控自己的设计稿.
小明最近在做一个App设计,当初步设计完成评审时,各种大神就会亲自莅临指导各种戳屏:『这里往上些,Logo要大,再大,颜色要醒目!!』经过1个小时的修改后,大神们往往会反思说:『嗯,这样效果是一般,还是改回第一稿吧!』……而当我们习惯不停的ctrl+S之后,竟然让我们回退到第一版本!臣妾…请等臣妾重新调一遍吧!

阅读全文 »

iOS人机界面指南-3D Touch

发表于 2015-10-18   |   分类于 Design   |  

3D Touch给iOS 9的用户带来更多的互动维度。在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作。在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开该项目,并获得相关的操作。(欲了解更多关于加入支持3D Touch的代码,请参阅 在iPhone上采用3D Touch。)

阅读全文 »

Sketch原型设计的11个实用建议

发表于 2015-01-25   |   分类于 Design   |  


波希米亚的朋友创建了Sketch软件,让你的原型制作更顺手。这里有一些 Sketch原型使用小技巧可以让你的设计工作更顺畅,快速和轻松。

阅读全文 »

学习用脚本提高设计效率

发表于 2014-12-27   |   分类于 Design   |  

经常遇到的困境

做为一名设计师,我们每天浪费了很多的时间在琐碎的零活上。以前我们Instagram中的设计师,需要很多时间来查找素材,去完善一个PSD或Sketch文件。

阅读全文 »
larens

larens

confidently in the direction of your dreams. Live the life you have imagined.

4 日志
1 分类
4 标签
RSS
dribbble Twitter GitHub
© 2016 larens
由 Hexo 强力驱动
主题 - NexT.Mist